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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021Hibridación del vestuario de la mujer afropacífica residente en la ciudad de MedellínTorres Novoa, Rocío; Mercado Pérez, Daniela; García Guzmán, Vanessa
2021Integración de esculpido digital y modelado poligonal en una experiencia interactiva tipo videojuego caso de estudio : Videojuego DesaparecidoGonzález Restrepo, Felipe; Londoño Osorio, Mateo; Conti Duque, Nicolás
2021Estudio de caso con la gestión del diseño en la creación de una obra artística de muralismo colectivo que resalte el patrimonio cultural de la ciudad de MedellínHenao Santa, Juan David; Miranda Restrepo, Manuela
2021Creación de un corto animado que genere conciencia a las personas sobre el cuidado del medio ambiente ConsecuenciasRestrepo Henao, Nicolás; Gómez Pulgarín, Daniel
2021El tatuaje en la cultura visual actual de MedellínArroyave Sierra, Lina María; Urán Jaramillo, Sebastián
2021Guías clínicas didácticas para los cuidadores de pacientes con enfermedades huérfanasOrtiz Quimbay, Lina María; Calle Sarrazola, Edward Andrés
2021Guía de identidad visual de marca para pequeñas y medianas empresas de la ciudad de MedellínLópez Carmona, Juan Alejandro; Durango Madrid, Yicenia
2021Creación de entorno de realidad virtual caso : diseño de artefactos en 3D de valor patrimonial para Sonsón y para el Carmen de ViboralMuñoz Marín, Luis Guillermo; Rodríguez Londoño, Juan Pablo
2020Proceso de producción de videojuego basado en mitos y leyendas caso “Giramundos”Muñoz Marín, Luis Guillermo; Grisales Castaño, Carlos Arturo
2020Simulación 3D de un proceso industrial para la capacitación de personalRamírez Leguizamón, César Humberto; López Cardona, Sebastián