Buscar por Autor Muñoz Marín, Luis Guillermo

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021Creación de entorno de realidad virtual caso : diseño de artefactos en 3D de valor patrimonial para Sonsón y para el Carmen de ViboralMuñoz Marín, Luis Guillermo; Rodríguez Londoño, Juan Pablo
2022Diseño de experiencias tecnológicas para su aplicación en el proyecto Minciencias vestuario, patrimonio y comunidadMuñoz Marín, Luis Guillermo; Díaz Restrepo, Alisson; Gómez Hernández, Julieth Andrea
2022Línea visual de la experiencia tecnológica para su aplicación en el proyecto de Minciencias vestuario, patrimonio y comunidad : inventario de productos vestimentarios tradicionales en AntioquiaMuñoz Marín, Luis Guillermo; Gutiérrez Valencia, Yojan Andrés
2023-06-01Miradas multidisciplinares del diseño sostenibleÁngel-Bravo, Rafael; Ascuntar Rivera, María Cristina; Rentería Vera, Jorge Amado; Rodríguez Caro, Yesit Jovan; Vélez Castañeda, Chárol Kátherin; Durango Marín, José Alejandro; Hincapié Montoya, Edwin Mauricio; Osorio Vélez, Beatriz Elena; Henao Santa, Juan David; Lopera Calle, María Patricia; Ortiz Quimbay, Lina María; Muñoz Marín, Luis Guillermo; Osorio Alzate, Édgar Mauricio
2022Museografía de realidad virtual para el proyecto vestuario patrimonio y comunidadMuñoz Marín, Luis Guillermo; Correa Henao, Jader Andrés
2020Proceso de producción de videojuego basado en mitos y leyendas caso “Giramundos”Muñoz Marín, Luis Guillermo; Grisales Castaño, Carlos Arturo
2021Signos : captura de movimiento inercial con retarget de animación para App móvil de LSC (Lengua de Señas Colombiana)Muñoz Marín, Luis Guillermo; Sierra Cárdenas, Darlan