Al consultar y hacer uso de este recurso, está aceptando las condiciones de uso establecidas por los autores.Muñoz Marín, Luis GuillermoRodríguez Londoño, Juan Pablo2022-05-262022-05-262021https://repositorio.pascualbravo.edu.co/handle/pascualbravo/1471Resumen: En este trabajo se presenta la caracterización, modelado en 3D, texturizado y renderizado de dos artefactos vestimentarios con valor patrimonial en Antioquia: la ruana perrileña de Sonsón y la bisutería en cerámica del Carmen de Viboral. Estos productos son insumos para la creación de un entorno de realidad virtual qué se utilizarán en la experiencia mediada con tecnologías digitales para el apoyo en procesos de ideación, creación y producción artística, del proyecto “Vestuario, Patrimonio y Comunidad: Inventario de productos vestimentarios tradicionales en Antioquia”, que se realiza con financiación de Minciencias en el marco de la convocatoria InvestigArte.application/pdfspainfo:eu-repo/semantics/closedAccesshttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/Realidad virtualPatrimonio culturalModelado 3DCulturaArtesaníasCreación de entorno de realidad virtual caso : diseño de artefactos en 3D de valor patrimonial para Sonsón y para el Carmen de Viboralinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/access_right/c_16echttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/