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Recent Submissions

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Videojuego educativo inclusivo para niños con dificultades de aprendizaje y atención
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Valoyes Jiménez, Keisy Yasiry; Saldarriaga Cano, Javier Alberto
El presente proyecto aborda la problemática relacionada con la falta de herramientas educativas interactivas y adaptadas para niños con dificultades de aprendizaje y atención, especialmente aquellos con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH), lo cual afecta su motivación, concentración y rendimiento académico. El objetivo fue desarrollar una plataforma web con videojuegos educativos inclusivos para la enseñanza del idioma inglés, mediante la implementación de estrategias de gamificación como niveles progresivos, recompensas e interacción dinámica, orientadas a mejorar la experiencia de aprendizaje. La solución consistió en el desarrollo de un prototipo funcional estructurado en módulos como autenticación de usuarios, navegación en la plataforma y ejecución de videojuegos educativos. Para su construcción se emplearon tecnologías como HTML, CSS y JavaScript en la interfaz de usuario, el framework CodeIgniter 4 bajo el patrón Modelo Vista Controlador (MVC) en el servidor, y MySQL para la gestión de la base de datos. Como resultado, se obtuvo una aplicación web funcional que permite el registro de usuarios, la interacción con juegos educativos y la visualización de resultados como puntajes y progreso. Las pruebas funcionales realizadas evidenciaron el correcto funcionamiento del sistema, validando los procesos principales y la interacción del usuario con la plataforma.
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Prototipo de sistema para la agenda cultural de la ciudad de Medellín
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Ramírez Sánchez, Juanita; Soto Urdaneta, Jaime Ernesto
El desarrollo del proyecto se basa en la necesidad de fortalecer la oferta y el acceso cultural en la ciudad de Medellín. El proyecto busca mejorar la experiencia del ciudadano al momento de consultar los eventos disponibles y facilitar su asistencia. Para esto, se propone un prototipo de aplicación web amigable con el usuario, que incluya información clara y precisa de la ubicación de los eventos (dirección y comuna), entre otros. Con el desarrollo de este prototipo los ciudadanos que viven en las periferias de la ciudad de Medellín podrán acceder a eventos cercanos si así lo desean. Mejorando la participación ciudadana en la oferta cultural de la ciudad. Además, se centraliza la información, la cual se actualizará constantemente según la demanda de los eventos mejorando la eficiencia en la gestión cultural.
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Diseño de un sistema de software para el monitoreo meteorológico y la generación de alertas tempranas de desastres naturales en el Área Metropolitana del Valle de Aburrá
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Arango Gaviria, Jorge Eduardo; Arango Gaviria, Juan Pablo; Saldarriaga Cano, Javier Alberto
El área metropolitana del Valle de Aburrá presenta condiciones geográficas y climáticas que la hacen especialmente vulnerable a eventos hidrometeorológicos extremos como deslizamientos, inundaciones e incendios, por lo que ante la ausencia de una herramienta de software integrada que permita analizar y visualizar el riesgo por sector de forma automatizada, el presente proyecto desarrolla un sistema de software modular compuesto por tres módulos de predicción independientes. Cada módulo extrae datos históricos y en tiempo real desde la API Open-Meteo, construye variables hidrometeorológicas derivadas y entrena modelos de aprendizaje autónomo como XGBoost con series temporales horarias desde 2020 hasta 2026, para los modelos se incorporan factores geográficos específicos por sector como la pendiente, drenaje, inestabilidad del suelo, vegetación y exposición al viento con el fin de producir estimaciones del riesgo, estos resultados se visualizan mediante mapas interactivos Folium codificados por color y gráficos comparativos por sector. Los tres módulos presentan métricas de Accuracy y ROC-AUC superiores a 0.90, evidenciando la viabilidad técnica del sistema como herramienta de apoyo a la gestión del riesgo para instituciones como el SIATA, Bomberos y Defensa Civil en el Valle de Aburrá.
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Construcción de una herramienta de corte por hilo por medio de un robot colaborativo UR3 para aplicaciones con poliestireno expandido
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Bonolis López, Jonathan Stiven; Restrepo Zapata, Julio Pastor
Este proyecto de grado aborda la falta de precisión y repetibilidad en los procesos manuales de corte de poliestireno expandido (EPS) utilizados en el ámbito académico e industrial local. El propósito de la investigación fue automatizar dicha labor mediante la construcción e integración de una herramienta de corte térmico acoplada a un robot colaborativo UR3, optimizando la calidad superficial de las piezas procesadas. La metodología implementada se dividió en tres fases: primero, el diseño mecánico de un cabezal con soportes aislantes impresos en 3D y un sistema de borneras con tornillos para templar un hilo de ferroníquel de 0.5 mm; segundo, el desarrollo de un módulo electrónico de potencia basado en un Arduino Uno, un transformador reductor de 10V AC y un relé de estado sólido (SSR) encargado de regular la temperatura por efecto Joule; y tercero, la programación de trayectorias lineales constantes (MoveL) mediante el entorno nativo PolyScope del brazo robótico. Los resultados experimentales demostraron que la sincronización entre la velocidad constante del robot y la temperatura estable del hilo elimina la resistencia mecánica del material, generando acabados superficiales lisos, uniformes y con alta precisión dimensional. Como trabajo futuro, se plantea la implementación de un control de temperatura en lazo cerrado mediante un algoritmo PID y el diseño de un cerramiento perimetral de seguridad para protección de los usuarios.
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Sistema de gestión de inventario basado en la integración de datos disponibles para generación de dashboards en la empresa locería colombiana
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Fernandez Badillo, Gerson Gustavo; Quintero Tangarife, Yudy Andrea
El presente trabajo de grado tiene como propósito documentar el procesos de implementación de un sistema de gestión de inventario basado en la integración de datos provenientes del sistema SAP ERP y su transformación mediante procesos ETL en Python, con el fin de generar dashboards interactivos en Power BI que mejoren el control logístico en la empresa Locería Colombiana. El proyecto se desarrolló bajo un enfoque aplicado con metodología incremental, permitiendo integrar datos dispersos, estandarizar estructuras y visualizar inconsistencias operativas. Los resultados evidencian reducción de reprocesos manuales, mayor confiabilidad en los reportes y mejor toma de decisiones.