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Recent Submissions
Propuesta de negocio innovador para las mujeres adolescentes mediante el diseño de vestuario urbano y minimalista en la ciudad de Medellín ARKHANA
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Bedoya Moncada, Isabel Cristina; Espinosa Moreno, Luz Arley
Este trabajo de grado se realizó con la finalidad de crear y desarrollar una marca propia de moda juvenil llamada ARKHANA, enfocada en el diseño de prendas urbanas y minimalistas para mujeres adolescentes en la ciudad de Medellín. A lo largo del proyecto se llevó a cabo un proceso de investigación de mercado para analizar las necesidades, gustos y preferencias del público objetivo, así como la competencia y las oportunidades dentro de la industria de la moda. Además, se desarrolló una propuesta de negocio que integra inclusión, sostenibilidad, estrategias de marketing digital y procesos de producción responsable. También se establecieron aspectos importantes como la estructura organizacional, los costos de producción, el plan financiero y las estrategias de comercialización de la marca. Como resultado, se logró
transformar la idea inicial del emprendimiento en una propuesta más estructurada y aplicable a la realidad del mercado, permitiendo demostrar su viabilidad y proyección futura. Finalmente, este trabajo fortaleció los conocimientos en diseño de modas y emprendimiento, demostrando que es posible convertir una idea creativa en un proyecto con impacto económico, social y ambiental. A través de este proyecto se busca posicionar a ARKHANA como una marca reconocida de moda juvenil en Medellín y, a futuro, expandir su presencia a nivel nacional, creando una marca que inspire confianza, autenticidad, creatividad e inclusión en las jóvenes.
Propuesta de modelo de negocio marca IDOLAB
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Restrepo Ramirez, Sara; Hernández Gallego, Luisa Fernanda
Este proyecto se centra en la moda casual inspirada en los personajes de anime, entendida como una propuesta de diseño que une la estética japonesa con los estilos urbanos actuales. Hablar de este tema es importante porque permite entender cómo los elementos visuales del anime se han integrado en la vida diaria, influyendo no solo en la forma de vestir, sino también en los valores y en la identidad de una generación. Como señala (Sandua, 2023) la cultura otaku ya no se limita a los fanáticos; se ha convertido en una expresión social amplia, en la que los jóvenes reinterpretan el anime para construir su propia imagen, que si aquellos que hacen parte interiorizan la cultura y la apropian a sus gustos, teniendo segmentando a que tipo de personas va dirigido esta moda, dado que si bien se puede encontrar información en la web las dinámicas sociales van enfocadas a cierto perfil de personas con gustos a lo japones aunque sean de otras culturas pero se esfuerzan por entender y poder
Plan de negocio de la Agencia Viore Studio
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Ríos Rivera, Sara; Palacio Miranda, Diomer Alejandro
En los últimos años, Medellín se ha convertido en una de las ciudades con mayor crecimiento en emprendimientos y marcas emergentes, especialmente debido al impacto de las redes sociales, el comercio digital y las nuevas formas de comunicación visual. Actualmente, no
basta con ofrecer un buen producto o servicio; también es necesario contar con una identidad visual que transmita profesionalismo, confianza y diferenciación logrando de ese modo diferenciarse dentro del mercado. A pesar de esto, muchos emprendedores comienzan sus actividades sin contar con una identidad visual adecuada, utilizando recursos gráficos genéricos o herramientas automatizadas que no representan de manera estratégica la esencia de cada una de las marcas. Como consecuencia, muchas de estas empresas presentan dificultades para poderse posicionar, conectar con su público objetivo y lograr un reconocimiento dentro de los entornos digitales. Debido a esta necesidad nace VIORE STUDIO, una agencia de diseño gráfico enfocado en la creación y rediseño de identidades visuales estratégicas para emprendimientos y marcas
emergentes en la ciudad de Medellín, la propuesta del estudio que se desarrolló busca soluciones visuales creativas, accesibles y personalizadas, que permitan fortalecer la imagen de cada una de las marcas y mejorar la comunicación visual de los negocios en medios digitales. En este sentido, el presente trabajo desarrolla el modelo de negocio de VIORE STUDIO, una agencia de diseño gráfico especializada en identidad visual para emprendimientos emergentes. Para ello, se abordan el análisis del sector, el estudio del mercado, la competencia, la
propuesta de valor, la identidad de marca, el portafolio de servicios, el modelo Canvas, el módulo operativo, la estructura organizacional y la proyección financiera.
Comunicación de la Retícula en las revistas digitales deportivas
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Higuita Tuberquia, Robinson Jair; Florían Morales, Aura María
La comunicación de la retícula en las revistas digitales consiste en cómo esta estructura invisible organiza y transmite visualmente el contenido al lector. Al definir los elementos de diseño como son los márgenes, columnas, módulos y espacios, la retícula no solamente organiza los elementos de forma coherente, sino que también guía la lectura, establece jerarquías visuales y refuerza la identidad visual. En el entorno digital, donde el acceso se da en todos los dispositivos, una retícula bien diseñada mejora la experiencia del usuario. La metodología de la observación estructurada permite identificar los errores y los puntos positivos que hay en la organización de la retícula, con el objetivo de seguir mejorando al organizar los elementos del diseño para que el producto sea coherente y claro en la comunicación visual.
“Portafolio Daniel Calle Pulgarin”
(Institución Universitaria Pascual Bravo, 2026) Calle Pulgarin, Daniel; Quintero Mesa, Sebastián
profesional, así como las decisiones, herramientas y estrategias que considero fundamentales para su desarrollo dentro de la industria del cine y los videojuegos. En primer lugar, abordo la importancia del portafolio como medio principal para comunicar mis habilidades técnicas, mi criterio artístico y la manera en la que enfrento los procesos de creación en el entorno del arte digital. Posteriormente, justifico el uso de ArtStation como plataforma principal para la publicación de mis proyectos, destacando sus ventajas frente a otras alternativas y apoyándome en referentes de artistas reconocidos en el medio. A continuación, presento tres proyectos desarrollados por mí en formato profesional, mostrando
cómo estructuro, organizo y presento mi trabajo dentro de la plataforma, con el objetivo de evidenciar una presentación clara, técnica y visualmente atractiva. Finalmente, expongo el proceso de creación de mi identidad visual a través del desarrollo del logotipo “Polyartnyy”, explicando el concepto, las decisiones de diseño, las referencias utilizadas y su construcción desde los primeros bocetos hasta su versión final.
De esta manera, este documento integra tanto reflexión como práctica, permitiéndome evidenciar la importancia de construir un portafolio sólido y coherente como artista 3D.






