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    Creación y desarrollo de espacios interiores realistas con un motor de modelado 3D (Autodesk 3D Studio Max y Vray)
    (Institución Universitaria Pascual Bravo, 2013) Bedoya Gallego, David Santiago; Lleras Patiño, Catalina
    Resumen: La Institución Universitaria Pascual Bravo está fundamentada para formar técnicos, tecnólogos y profesionales con altos estándares académicos, sin embargo, en el campo del diseño gráfico hay una desactualización académica y tecnología de los proceso actuales del área. En Medellín, el área del diseño 3D es comercial y muy bien paga, porque requiere de altos conocimientos y experiencia para realizarlo, sin embargo, en la institución los estudiantes no adquieren el conocimiento suficiente en esta área. Este proyecto brindara una capacitación en diseño 3d a estudiantes de la Institución Universitaria Pascual Bravo, con el fin de suplir las necesidades del medio. Sabemos que es complicado actualizar un pensum universitario, sin embargo, esto no es excusa para que los estudiantes no salgan lo suficientemente preparados para competir laboralmente. Dicha capacitación tendrá una duración de 80 horas intensivas, donde el estudiante aprenderá técnicas de modelado, texturizado, iluminación y render de un espacio arquitectónico interior realista.

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