Diseño del plan estratégico para la creación de un juego de realidad virtual educativo para niños entre los 8 y los 11 años en la ciudad de Medellín
dc.contributor.advisor | Martínez Carmona, Andrés Adrián | |
dc.contributor.author | Zapata Ruiz, Wilmer Leandro | |
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dc.creator.degree | Profesional en Gestión del Diseño | spa |
dc.date.accessioned | 2023-06-27T14:18:56Z | |
dc.date.available | 2023-06-27T14:18:56Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Diseñar un plan estratégico nos da las herramientas conceptuales y metodológicas, para la gestión de un proyecto, que genere un impacto específico y nos pueda arrojar un conocimiento sobre las metodologías de enseñanza escolar, con el fin de enfrentar un problema de deserción que aqueja a los estudiantes de escuelas de Medellín y que supone diferentes consecuencias para la sociedad. Asimismo, al estar en una era tecnológica a los niños el uso de herramientas tecnológicas que están presentes en su día a día, cómo el manejo del smartphone, se les da de manera natural y constantemente están en la búsqueda de nuevas aplicaciones que sean útiles, agradables e intuitivas. Estas herramientas, les permiten autogestionar su aprendizaje y tiempo, tener autonomía sobre la información que buscan y reciben, actuar según sus deseos e intereses, por lo que se puede afirmar, que, a través de un juego de realidad virtual, es posible generar conocimiento que ayude al desarrollo del estudiante en el proceso escolar. De esta manera, podemos contribuir a que haya una disminución de deserción escolar en niños en Medellín, motivándolos de una forma en que los niños se motiven a querer seguir con su proceso de aprendizaje. | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.identifier.uri | https://repositorio.pascualbravo.edu.co/handle/pascualbravo/2025 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Institución Universitaria Pascual Bravo | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad de Producción y Diseño | spa |
dc.publisher.place | Medellín, Colombia | spa |
dc.publisher.program | Profesional en Gestión del Diseño | spa |
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dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
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dc.rights.license | Al consultar y hacer uso de este recurso, está aceptando las condiciones de uso establecidas por los autores. | spa |
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dc.source | instname: Institución Universitaria Pascual Bravo | spa |
dc.source | reponame: Repositorio Institución Universitaria Pascual Bravo | spa |
dc.subject.keyword | Virtual reality in teaching | spa |
dc.subject.keyword | School education | spa |
dc.subject.proposal | Realidad virtual en la enseñanza | spa |
dc.subject.proposal | Educación escolar | spa |
dc.subject.proposal | Deserción escolar | spa |
dc.subject.proposal | Juegos educativos | spa |
dc.thesis.degree | Pregrado | spa |
dc.title | Diseño del plan estratégico para la creación de un juego de realidad virtual educativo para niños entre los 8 y los 11 años en la ciudad de Medellín | spa |
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dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
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thesis.degree.discipline | Facultad de Producción y Diseño. Profesional en Gestión del Diseño | spa |
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