Relación entre diseño gráfico, interacción digital y comportamiento del consumidor en estudiantes de la Institución Universitaria Pascual Bravo : estudio de caso en entornos digitales
| dc.contributor.advisor | Sierra Salazar, Catalina | |
| dc.contributor.author | Mosquera Mosquera, Felipe | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-05T16:32:12Z | |
| dc.date.available | 2026-10-05T16:32:12Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Este trabajo analiza el papel del diseño gráfico en el comportamiento del consumidor dentro de entornos digitales. La pregunta que motivó la investigación surgió de una observación cotidiana: cada vez que un botón cambia de color, que una tipografía transmite cercanía o que una imagen genera emoción antes de que el usuario lea una sola palabra, el diseño está tomando decisiones por nosotros. Esa relación entre lo visual y lo conductual es lo que este estudio busca comprender. La investigación adopta un enfoque cualitativo e inductivo, con una estrategia basada en etnografía y análisis de discurso. Los hallazgos muestran que el diseño gráfico digital genera confianza, favorece la recordación de marca y construye vínculos emocionales con los usuarios, lo que lo posiciona como un factor estratégico no solo estético dentro de los mercados contemporáneos. La incorporación de tecnologías como la inteligencia artificial y la realidad aumentada amplía estas posibilidades, aunque también plantea preguntas que el campo no puede ignorar: ¿hasta dónde la personalización es legítima y hasta dónde es manipulación? | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.pascualbravo.edu.co/handle/pascualbravo/3315 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Institución Universitaria Pascual Bravo | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Producción y Diseño | |
| dc.publisher.place | Medellín, Colombia | |
| dc.publisher.program | Profesional en Gestión del Diseño | |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/closedAccess | |
| dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject.lemb | Comportamiento del consumidor | |
| dc.subject.lemb | Diseño gráfico | |
| dc.subject.other | Cultura visual | |
| dc.subject.other | Netnografía | |
| dc.subject.other | Realidad virtual | |
| dc.subject.other | Inteligencia artificial (IA) | |
| dc.subject.proposal | Consumidor digital | spa |
| dc.subject.proposal | Virtual reality | eng |
| dc.subject.proposal | Consumer behavior | eng |
| dc.thesis.grantor | Institución Universitaria Pascual Bravo | spa |
| dc.thesis.level | Pegrado | |
| dc.thesis.name | Profesional en Diseño Gráfico | spa |
| dc.title | Relación entre diseño gráfico, interacción digital y comportamiento del consumidor en estudiantes de la Institución Universitaria Pascual Bravo : estudio de caso en entornos digitales | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | |
| dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | |
| dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
| oaire.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_14cb |
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