Banco de imágenes Black Sheep

dc.contributor.advisorArroyave Sierra, Lina María
dc.contributor.authorManrique Orozco, Lucas
dc.date.accessioned2025-10-28T15:36:22Z
dc.date.available2025-10-28T15:36:22Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractÉste proyecto iniciará a partir de un banco de ilustraciones abstractas y a petición del cliente, con éstas se generará una necesidad para las personas ya que con dichas ilustraciones se buscará representar conceptos agradables para cada persona, empresa, o entidad interesada en utilizar los diseños. Principalmente se busca alcanzar un mercado de jóvenes, ya que dicho público es el que más se interesa en este tipo de ilustraciones y están más abiertos a los cambios y las propuestas nuevas, a partir de esto se buscará llegar a posicionar la marca y obtener un mercado más amplio. Éste proyecto más que ser un beneficio personal, busca dar a conocer el estilo de la ilustración abstracta y poder expresar o plasmar en un papel los intereses, gustos y preferencias de los clientes. La meta es llegar a producir tantos diseños como sean necesarios y posibles para abarcar un mejor ámbito de mercado y así poder llegar a ser un sello reconocible en la sociedad. Actualmente los bancos de imágenes llaman más la atención en las personas que algún tipo de texto u otras formas de vender una idea, por esta razón es que se ha recurrido a utilizar un banco de imágenes para vender las ilustraciones realizadas, se quiere captar la total atención de los clientes y causar un impacto en la sociedad. Se recurre a utilizar un banco de imágenes porque es una manera un poco más didáctica o llamativa para mostrar las ideas que están dentro de cada persona, la idea es obtener toda esa información e ideas que cada persona quiere y plasmarlas de una manera que satisfaga a los clientes.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://repositorio.pascualbravo.edu.co/handle/pascualbravo/3080
dc.language.isospa
dc.publisherInstitución Universitaria Pascual Bravo
dc.publisher.facultyFacultad de Producción y Diseño
dc.publisher.placeMedellín, Colombia
dc.publisher.programN/A
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccess
dc.rights.creativecommonsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject.lembDiseñadores gráficos
dc.subject.lembIlustradores
dc.subject.lembBanco de imagenes
dc.subject.lembIlustración
dc.subject.proposalGraphic designerseng
dc.subject.proposalIllustratorseng
dc.thesis.grantorInstitución Universitaria Pascual Bravo
dc.thesis.levelPegrado
dc.thesis.nameTecnólogo (a) en Diseño y Gestión de la Imagen
dc.titleBanco de imágenes Black Sheepspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado
dc.type.redcolhttps://purl.org/redcol/resource_type/TP
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
oaire.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_14cb

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